Clutter

Материал из OpenWiki
Перейти к: навигация, поиск

Графическая библиотека Clutter ориентирована на активное использование анимации, что позволяет применять при создании обычных GUI приложений методы, используемые при разработке игр, сама библиотека напоминает игровой движок. Максимальное число операций выносится на плечи GPU. При этом для создания сложного интерфейса пользователя потребуется написание минимума кода.

Библиотека работает поверх OpenGL, GLib, GObject и Pango, имеются биндинги для языков Python, Perl, Ruby и C#.